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鴻蒙初體驗(yàn)(一):從安裝到第一個程序Hello HarmonyOS

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發(fā)表于 2020-12-21 15:56:19 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序?yàn)g覽 |閱讀模式
鴻蒙初體驗(yàn)(一):從安裝到第一個程序Hello HarmonyOS, 華為鴻蒙OS 2.0就不多介紹了

更多關(guān)于JS API的寫法可以參考:

鴻蒙初體驗(yàn)(二):使用JS FA應(yīng)用的chart組件畫一個簡單線性圖

鴻蒙初體驗(yàn)(三):使用JS FA應(yīng)用寫一個簡單的猜數(shù)字游戲




一、源碼和應(yīng)用下載地址 鴻蒙的源碼地址: https://openharmony.gitee.com

華為開發(fā)者聯(lián)盟: https://developer.huawei.com/consumer/cn

官方文檔: https://developer.harmonyos.com/ ... ut-0000001050729536

開發(fā)應(yīng)用下載: https://developer.harmonyos.com/cn/develop/deveco-studio#download


二、安裝與運(yùn)行

1.運(yùn)行環(huán)境要求 DevEco Studio只支持Windows版本,為保證DevEco Studio正常運(yùn)行,建議您的電腦配置滿足如下要求:

  • 操作系統(tǒng):Windows10 64位
  • 內(nèi)存:8GB及以上
  • 硬盤:100gB及以上
  • 分辨率:1280*800像素及以上
      
目前DevEco Studio 2.0才支持HarmonyOS開發(fā),DevEco Studio 1.0暫不支持


2.下載和安裝Node.js Node.js軟件僅在使用到JS語言開發(fā)HarmonyOS應(yīng)用時才需要安裝。使用其它語言開發(fā),不用安裝Node.js,請?zhí)^此章節(jié)。 登錄Node.js官方網(wǎng)站,下載Node.js軟件包。請選擇LTS版本,Windows 64位對應(yīng)的軟件包。



點(diǎn)擊下載后的軟件包進(jìn)行安裝,全部按照默認(rèn)設(shè)置點(diǎn)擊Next,直至Finish。安裝過程中,Node.js會自動在系統(tǒng)的path環(huán)境變量中配置node.exe的目錄路徑。
3.安裝和運(yùn)行DevEco Studio 2.0 開發(fā)應(yīng)用下載:https://developer.harmonyos.com/cn/develop/deveco-studio#download DevEco Studio的編譯構(gòu)建依賴JDK,DevEco Studio預(yù)置了Open JDK,版本為1.8,安裝過程中會自動安裝JDK。
安裝完成啟動會提示下載SDK,點(diǎn)擊取消,搜索SDK,重新自定義SDK路徑。




三、第一個項(xiàng)目 Hello HarmonyOS



  • 打開DevEco Studio,在歡迎頁點(diǎn)擊Create HarmonyOS Project,創(chuàng)建一個新工程。
      


  • 可以看到這里有三種類型選擇,我們選擇TV版的Empty Feature Ability(Java),點(diǎn)擊Next。
  • 填寫項(xiàng)目相關(guān)信息,保持默認(rèn)值即可,點(diǎn)擊Finish。
    首次創(chuàng)建工程時,會自動下載Gradle工具(Gradle下載失敗如何解決?),時間較長,請耐心等待。
      
  • 在DevEco Studio菜單欄,點(diǎn)擊Tools > HVD Manager。首次使用模擬器,需下載模擬器相關(guān)資源,請點(diǎn)擊OK,等待資源下載完成后,點(diǎn)擊模擬器界面左下角的Refresh按鈕。(查看使用遠(yuǎn)程模擬器的常見問題)
      








  • 在瀏覽器中彈出華為帳號登錄界面,請輸入已實(shí)名認(rèn)證的華為帳號的用戶名和密碼進(jìn)行登錄。

      

推薦使用Chrome瀏覽器,如果使用Safari、360等其他瀏覽器,要取消阻止跨站跟蹤和阻止所有Cookie功能。

  • 登錄后,請點(diǎn)擊界面的允許按鈕進(jìn)行授權(quán)。

       
      




運(yùn)行成功如上圖所示
三、我的第一個頁面 下面我們用XML的方式編寫了一個包含文本和按鈕的頁面。

  • 在“Project”窗口,打開“entry > src > main > resources > base”,右鍵點(diǎn)擊“base”文件夾,選擇“New > Directory”,命名為“layout”。
  • 右鍵點(diǎn)擊“l(fā)ayout”文件夾,選擇“New > File”,命名為“main_layout.xml”。
  • 打開“main_layout.xml”文件,添加一個文本和一個按鈕,示例代碼如下:
      


  • <?xml version=“1.0“ encoding=“utf-8“?>
      
  • <DependentLayout
      
  •         xmlns:ohos=“http://schemas.huawei.com/res/ohos“
      
  •         ohos:width=“match_parent“
      
  •         ohos:height=“match_parent“
      
  •         ohos:background_element=“#ffffff“>
      
  •     <Text
      
  •             ohos:id=“$+id:text“
      
  •             ohos:width=“match_content“
      
  •             ohos:height=“match_content“
      
  •             ohos:center_in_parent=“true“
      
  •             ohos:text=“Hello HarmonyOS“
      
  •             ohos:text_color=“#000000“
      
  •             ohos:text_size=“32fp“/>
      
  •     <Button
      
  •             ohos:id=“$+id:button“
      
  •             ohos:width=“match_content“
      
  •             ohos:height=“match_content“
      
  •             ohos:text_size=“19fp“
      
  •             ohos:text=“進(jìn)入“
      
  •             ohos:top_padding=“8vp“
      
  •             ohos:bottom_padding=“8vp“
      
  •             ohos:right_padding=“80vp“
      
  •             ohos:left_padding=“80vp“
      
  •             ohos:text_color=“white“
      
  •             ohos:background_element=“$graphic:button_element“
      
  •             ohos:center_in_parent=“true“
      
  •             ohos:align_parent_bottom=“true“/>
      
  • </DependentLayout>
      


復(fù)制代碼



  • 上述按鈕的背景是通過“button_element”來顯示的,需要在“base”目錄下創(chuàng)建“graphic”文件夾,在“graphic”文件夾中新建一個“button_element.xml”文件。

       
      


  • <?xml version=“1.0“ encoding=“utf-8“?>
      
  • <shape
      
  •         xmlns:ohos=“http://schemas.huawei.com/res/ohos“
      
  •         ohos:shape=“oval“>
      
  •     <solid
      
  •             ohos:color=“#007DFF“/>
      
  • </shape>
      


復(fù)制代碼


如果DevEco Studio提示xmlns字段錯誤,請忽略,不影響后續(xù)操作。

  • 在“Project”窗口中,選擇“entry > src > main > java > com.example.helloworld > slice” ,打開“MainAbilitySlice.java”文件。重寫onStart()方法加載XML布局,示例代碼如下:
      


  • package com.example.myapplication.slice;
      

  •   
  • import com.example.myapplication.ResourceTable;
      
  • import ohos.aafwk.ability.AbilitySlice;
      
  • import ohos.aafwk.content.Intent;
      

  •   
  • public class MainAbilitySlice extends AbilitySlice {
      

  •   
  •     @Override
      
  •     public void onStart(Intent intent) {
      
  •         super.onStart(intent);
      
  •         super.setUIContent(ResourceTable.Layout_main_layout); // 加載XML布局
      
  •     }
      

  •   
  •     @Override
      
  •     public void onActive() {
      
  •         super.onActive();
      
  •     }
      

  •   
  •     @Override
      
  •     public void onForeground(Intent intent) {
      
  •         super.onForeground(intent);
      
  •     }
      
  • }
      


復(fù)制代碼

效果圖如下




四、我的第二個頁面 這里用創(chuàng)建布局的方式,來編寫我的第二個頁面。

  • 在“Project”窗口,打開“entry > src > main > java”,右鍵點(diǎn)擊“com.example.myapplication”文件夾,選擇“New > Ability > Empty Feature Ability(Java)”。
      
配置Ability時,將“Page Name”設(shè)置為“SecondAbility”,點(diǎn)擊“Finish”。創(chuàng)建完成后,可以看到新增了“SecondAbility”和“SecondAbilitySlice”文件。



   





  • 編寫SecondAbilitySlice文件
      


  • package com.example.myapplication.slice;
      

  •   
  • import ohos.aafwk.ability.AbilitySlice;
      
  • import ohos.aafwk.content.Intent;
      
  • import ohos.agp.colors.RgbColor;
      
  • import ohos.agp.components.DependentLayout;
      
  • import ohos.agp.components.DependentLayout.LayoutConfig;
      
  • import ohos.agp.components.Text;
      
  • import ohos.agp.components.element.ShapeElement;
      
  • import ohos.agp.utils.Color;
      

  •   
  • import static ohos.agp.components.ComponentContainer.LayoutConfig.MATCH_PARENT;
      
  • import static ohos.agp.components.ComponentContainer.LayoutConfig.MATCH_CONTENT;
      

  •   
  • public class SecondAbilitySlice extends AbilitySlice {
      

  •   
  •     @Override
      
  •     public void onStart(Intent intent) {
      
  •         super.onStart(intent);
      
  •         // 聲明布局
      
  •         DependentLayout myLayout = new DependentLayout(this);
      
  •         // 設(shè)置布局大小
      
  •         myLayout.setWidth(MATCH_PARENT);
      
  •         myLayout.setHeight(MATCH_PARENT);
      
  •         ShapeElement element = new ShapeElement();
      
  •         element.setRgbColor(new RgbColor(255, 255, 255));
      
  •         myLayout.setBackground(element);
      

  •   
  •         // 創(chuàng)建一個文本
      
  •         Text text = new Text(this);
      
  •         text.setText(“頁面跳轉(zhuǎn)成功“);
      
  •         text.setTextColor(Color.BLUE);
      
  •         text.setWidth(MATCH_PARENT);
      
  •         text.setTextSize(55);
      
  •         // 設(shè)置文本的布局
      
  •         DependentLayout.LayoutConfig textConfig = new DependentLayout.LayoutConfig(MATCH_CONTENT,MATCH_CONTENT);
      
  •         textConfig.addRule(LayoutConfig.CENTER_IN_PARENT);
      
  •         text.setLayoutConfig(textConfig);
      
  •         myLayout.addComponent(text);
      

  •   
  •         super.setUIContent(myLayout);
      
  •     }
      

  •   
  •     @Override
      
  •     public void onActive() {
      
  •         super.onActive();
      
  •     }
      

  •   
  •     @Override
      
  •     public void onForeground(Intent intent) {
      
  •         super.onForeground(intent);
      
  •     }
      
  • }
      


復(fù)制代碼


五、實(shí)現(xiàn)頁面跳轉(zhuǎn) 打開第一個頁面的“MainAbilitySlice.java”文件,重寫onStart()方法添加按鈕的響應(yīng)邏輯,實(shí)現(xiàn)點(diǎn)擊按鈕跳轉(zhuǎn)到下一頁,示例代碼如下:

  • package com.example.myapplication.slice;
      

  •   
  • import com.example.myapplication.ResourceTable;
      
  • import ohos.aafwk.ability.AbilitySlice;
      
  • import ohos.aafwk.content.Intent;
      
  • import ohos.aafwk.content.Operation;
      
  • import ohos.agp.components.*;
      

  •   
  • public class MainAbilitySlice extends AbilitySlice {
      

  •   
  •     @Override
      
  •     public void onStart(Intent intent) {
      
  •         super.onStart(intent);
      
  •         super.setUIContent(ResourceTable.Layout_main_layout);
      
  •         Button button = (Button) findComponentById(ResourceTable.Id_button);
      

  •   
  •         if (button != null) {
      
  •             // 為按鈕設(shè)置點(diǎn)擊回調(diào)
      
  •             button.setClickedListener(new Component.ClickedListener() {
      
  •                 @Override
      
  •                 public void onClick(Component component) {
      
  •                 Intent secondIntent = new Intent();
      
  •                 // 指定待啟動FA的bundleName和abilityName
      
  •                 Operation operation = new Intent.OperationBuilder()
      
  •                         .withDeviceId(““)
      
  •                         .withBundleName(“com.example.myapplication“)
      
  •                         .withAbilityName(“com.example.myapplication.SecondAbility“)
      
  •                         .build();
      
  •                 secondIntent.setOperation(operation);
      
  •                 startAbility(secondIntent); // 通過AbilitySlice的startAbility接口實(shí)現(xiàn)啟動另一個頁面
      
  •                 }
      
  •             });
      
  •         }
      
  •     }
      

  •   
  •     @Override
      
  •     public void onActive() {
      
  •         super.onActive();
      
  •     }
      

  •   
  •     @Override
      
  •     public void onForeground(Intent intent) {
      
  •         super.onForeground(intent);
      
  •     }
      
  • }
      


復(fù)制代碼

就可以通過點(diǎn)擊第一個頁面的“進(jìn)入”來到第二個頁面了
六、文檔學(xué)習(xí) 我們可以通過HarmonyOS的API文檔進(jìn)行學(xué)習(xí)和高效開發(fā)

這里以Java API為例,修改一下我的第二個頁面SecondAbilitySlice 進(jìn)入文檔,我們打開“Java API> ohos.agp.components> class> TickTimer” TickTimer顧名思義也就是計時器啦



往下滑可以看到他已經(jīng)實(shí)現(xiàn)的方法



修改SecondAbilitySlice

  • package com.example.myapplication.slice;
      

  •   
  • import ohos.aafwk.ability.AbilitySlice;
      
  • import ohos.aafwk.content.Intent;
      
  • import ohos.agp.colors.RgbColor;
      
  • import ohos.agp.components.DependentLayout;
      
  • import ohos.agp.components.DependentLayout.LayoutConfig;
      
  • import ohos.agp.components.Text;
      
  • import ohos.agp.components.element.ShapeElement;
      
  • import ohos.agp.utils.Color;
      

  •   
  • import static ohos.agp.components.ComponentContainer.LayoutConfig.MATCH_PARENT;
      
  • import static ohos.agp.components.ComponentContainer.LayoutConfig.MATCH_CONTENT;
      

  •   
  • public class SecondAbilitySlice extends AbilitySlice {
      

  •   
  •     @Override
      
  •     public void onStart(Intent intent) {
      
  •         super.onStart(intent);
      
  •         // 聲明布局
      
  •         DependentLayout myLayout = new DependentLayout(this);
      
  •         // 設(shè)置布局大小
      
  •         myLayout.setWidth(MATCH_PARENT);
      
  •         myLayout.setHeight(MATCH_PARENT);
      
  •         ShapeElement element = new ShapeElement();
      
  •         element.setRgbColor(new RgbColor(255, 255, 255));
      
  •         myLayout.setBackground(element);
      

  •   
  •         // 創(chuàng)建一個文本
      
  •         Text text = new Text(this);
      
  •         text.setText(“頁面跳轉(zhuǎn)成功“);
      
  •         text.setTextColor(Color.BLACK);
      
  •         text.setWidth(MATCH_PARENT);
      
  •         text.setTextSize(55);
      
  •         // 創(chuàng)建一個計時器
      
  •         TickTimer tickTimer = new TickTimer(this);
      
  •         tickTimer.start();
      
  •         // 設(shè)置文本的布局
      
  •         DependentLayout.LayoutConfig textConfig = new DependentLayout.LayoutConfig(MATCH_CONTENT,MATCH_CONTENT);
      
  •         textConfig.addRule(LayoutConfig.ALIGN_PARENT_BOTTOM);
      
  •         text.setLayoutConfig(textConfig);
      
  •         myLayout.addComponent(text);
      
  •         // 設(shè)置計時器的布局
      
  •         textConfig.addRule(LayoutConfig.CENTER_IN_PARENT);
      
  •         tickTimer.setLayoutConfig(textConfig);
      
  •         myLayout.addComponent(tickTimer);
      

  •   
  •         super.setUIContent(myLayout);
      
  •     }
      

  •   
  •     @Override
      
  •     public void onActive() {
      
  •         super.onActive();
      
  •     }
      

  •   
  •     @Override
      
  •     public void onForeground(Intent intent) {
      
  •         super.onForeground(intent);
      
  •     }
      
  • }
      


復(fù)制代碼



如果不熟悉Java寫法的可以從JS API開始 更多關(guān)于JS API的寫法可以參考:

鴻蒙初體驗(yàn)(二):使用JS FA應(yīng)用的chart組件畫一個簡單線性圖

鴻蒙初體驗(yàn)(三):使用JS FA應(yīng)用寫一個簡單的猜數(shù)字游戲

官方文檔寫得很清楚,而且是中文的,學(xué)起來也很方便


七、總結(jié) HarmonyOS總體語法還是和安卓相似的,學(xué)習(xí)安卓的同學(xué)可以了解一下。

目前HarmonyOS應(yīng)用的領(lǐng)域還是TV端和Wearable端,聽過明年有希望安裝在華為手機(jī)上成為手機(jī)系統(tǒng)。

HarmonyOS2.0發(fā)布會指出HarmonyOS2.0擁有跨設(shè)備、服務(wù)流轉(zhuǎn)、極速直達(dá)、可視可說等特性。

發(fā)展趨勢毋庸置疑,還是5G和物聯(lián)網(wǎng)。

雖然目前鴻蒙OS2.0對比蘋果iOS和谷歌安卓還是略低一籌,也還沒應(yīng)用在手機(jī)端不過據(jù)說HarmonyOS2.0已經(jīng)達(dá)到安卓的70%到80%水平。

鴻蒙系統(tǒng)并不是基于安卓系統(tǒng)開發(fā),而是一個全新、基于5G物聯(lián)網(wǎng)技術(shù)構(gòu)建獨(dú)立操作系統(tǒng),并且還能兼容安卓,對安卓開發(fā)者也十分的和諧。

同時,谷歌正在開發(fā)自己的 fuchsia的新系統(tǒng),也是應(yīng)用于5G和物聯(lián)網(wǎng)。

換言之,安卓是4G時代的產(chǎn)物,鴻蒙要對標(biāo)的不是安卓,而是同樣基于5G應(yīng)用和物聯(lián)網(wǎng)時代開發(fā)的谷歌 fuchsia系統(tǒng)。

1+8+n,萬物互聯(lián),指日可待!

以上就是我這段時間的摸索過程,和所思所想,希望能幫助你了解HarmonyOS2.0,也歡迎感興趣的小伙伴一起交流學(xué)習(xí)。

文章轉(zhuǎn)自:文化沙漠麥七
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